数据显示,每年的第三季度,尤其是七月和八月是网络游戏行业最活跃的时期。暑假解放了大量的玩家,也吸引了大量的游戏新作在此时涌入市场。那么今年暑期,游戏行业的新风向在哪里?网宿君特此推出“暑期游戏行业指北”盘点最火的游戏类型,最新的市场趋势。搭车游戏新风向,你准备好了吗?
“暑期游戏行业指北”第一弹回顾:
《<猜画小歌>爆红,下一个爆款是谁?》
虽然游戏出海的话题已是老生常谈,但市场表现一再宣告,游戏出海依旧是方兴未艾的蓝海。
近日,知名移动数据分析平台App Annie 发布2018上半年中国游戏出海报告。报告显示,今年上半年有237款手游海外下载量突破100万次,海外收入超100万美元的手游达到了243款。海外爆款数量呈加速增长之势。
吃鸡强势领跑,对战类休闲类分庭抗礼
在App Annie排出的上半年下载量Top15的出海手游榜单中,前五位中就有三款“吃鸡”游戏:《绝地求生:刺激战场》、《Free Fire》和《终结者2:审判日》,头部的争夺已经是“吃鸡”类的天下。
(图表来源:App Annie中国游戏出海报告《中国移动游戏在世界舞台大显身手-2018》)
印度跃居出海游戏第二大市场
在App Annie的国产游戏海外下载量榜单Top市场排名中,印度已经仅次于美国成为下载量第二大的市场,同比增速更是位列第一,高达89%。
无论是印度、东南亚等新型市场,还是欧美等高度发达的游戏市场,对中国游戏的接纳程度已经肉眼可见地提高。
出海,已经成为国内游戏厂商的成熟商业选择。
然而,出海也并非易事
国外市场情况复杂,并非简单将国内的游戏搬到国外就可以成功。一方面,需要针对海外市场当地情况,解决语言、文化、玩法、法规、渠道等方面的本地化问题。另一方面,如何保障海外玩家获得一致的流畅体验,也是一大难点。
譬如出现以下情况:
中途掉线严重破坏游戏进程
操作指令响应不畅对竞技对战类的游戏尤其敏感
玩家想氪金而不得,
对游戏厂商而言则是到手的银子就这么飞了
对战类、社交类,甚至休闲棋牌类游戏
都开始加入了实时语音、多人同屏的玩法,
在丰富了游戏互动性的同时,
也对厂商的支持能力提出了更高的挑战
这些情况归根结底,还是网络延迟和不稳定的问题。
“ 对网络延迟的市场研究显示,网络延迟每增加500毫秒,放弃游戏的用户就会增加一倍。”
某国产手游因出色的游戏品质在日本大受好评,仍不免因延迟问题被玩家吐槽,甚至因此被打低分。
(图片来源:君海游戏头条号)
解决出海网络问题,找网宿就完事了
全球遍布1500+优质服务节点,游戏玩家就近接入
无论是今年爆发的印度市场,是传统的出海桥头堡东南亚、欧美,还是逐步接纳中国游戏,并且乐于氪金的日韩市场,网宿均具备丰富的本地节点覆盖。
采用私有高效传输协议,提升数据传输速度
解决传统TCP/UDP协议的缺陷,大幅提高数据传输效率和冗余带宽利用率,可兼容游戏socket通信,有效降低游戏指令、实时语音消息等网络传输时延。
全平台实时网络监测,智能选择最优访问链路
实时掌握全球网络状况,为玩家选择最快最稳定的访问线路,提升游戏玩家与服务器间的游戏指令交互速度,保障安全、快速的游戏充值支付。
说完了小游戏和出海这两个市场方向上的突破口,下一弹网宿君要关注的是游戏中的新技术、新玩法。那么,现如今的爆款游戏都武装了什么样的时兴玩法姿势呢?敬请继续关注网宿君的“暑期游戏行业指北”系列。