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微信“跳一跳”举办大师赛了,小游戏&小程序开发者如何拥抱流量红利?

2018-04-24

跳一跳可以成为一个电竞项目吗?

三个月前如果有人这么问,一定会遭到电竞玩家的群嘲。

而就在上周六,微信电竞举办的“跳一跳”线下大师赛在广州完美落下帷幕,比赛还进行了线上直播,吃瓜群众可以在“微信电竞”小程序中预约观看比赛。比赛当天,观看人数一度高达50万人,而当天的冠军,居然跳出了14237分的高分!

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最高3000多分的小编表示,曾经我以为我是笑傲朋友圈的王者,直到现在……

一个依托微信的小游戏都开始举办大师赛了,是不是意味着微信小程序&小游戏的春天已经来临了?

微信官方曾在公开课现场首次给出小游戏相关数据:微信小游戏有3.1亿的用户群,其中“跳一跳”留存率次留65%、第三天留存为60%,第七日的留存为52%,并且该游戏DAU达到1亿多,可能已经成为用户规模最大的游戏。

除了“跳一跳”之外,微信上各类的小游戏已经悄无声息地占领了我们的碎片时间。微信群里到处充斥着好友发过来的邀请链接和积分排名:
「成语猜猜看:我已经闯过 243 关,谁与我战?」
「我靠!刚才我竟然挨了一炮」
「知乎答题王:本群知乎答题王段位排行在此,看看你能排第几?」
……

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把握流量红利,首先要解决小游戏&小程序背后的哪些技术难题呢?

当你在闲暇时打开微信斗地主,呼朋唤友来一局时,发现你的基友打牌巨慢,你忍不住狂发“快点吧,我等到花儿都谢了”,他还是无动于衷,你终于忍受不了,一个电话甩过去,那头却一脸懵逼:我出牌了啊!

当你正在与网友PK答题,赢取奖金,在最后一题时,答案却始终发不出去,最后系统竟然直接崩溃,煮熟的鸭子就这么飞了。

这时候你的心里是不是有一万头神兽奔驰而过?
这是因为小游戏&小程序运行在微信场景下,所有的需求和痛点都被放大了:
1.占用碎片化时间,用户对延迟的容忍度极低
在碎片化时间里,用户对于延迟&掉线的容忍度是极低的,这就对小游戏的用户体验提出了极高的要求。
2.官方强制使用HTTPS,影响访问性能
官方要求小游戏必须使用HTTPS,而众所周知的是,HTTPS握手流程繁琐,时延是HTTP的300%。所以开发者发布小程序/小游戏后必须考虑如何降低用户访问过程的时延。
3.用户不确定性高,容易造成业务突增
基于微信社交圈的链式传播,非常容易带来用户的突增,也许下一秒你的小游戏就成了朋友圈爆款,而前期若没有提前准备服务资源,业务高峰期可能会导致源站瘫痪。
“ 网宿小程序&小游戏加速方案,帮助开发者“跳”出新高度。”
网宿近期推出了《小程序&小游戏加速方案》,方案针对小程序&小游戏的场景特点,做了针对性的优化:
针对HTTPS的专项优化
针对HTTPS带来的握手延迟,网宿有7大优化手段,通过一系列优化,70%+的HTTPS请求无需重新握手,可以直接建联,首屏秒开,大大节省HTTPS请求耗时。同时全平台支持HTTP2.0,HTTP2.0的多路复用、服务端推送等特性能够进一步提升访问性能。
针对小程序、小游戏中动态数据的专项优化
针对小程序&小游戏中存在的大量动态小数据,网宿通过人工智能选择传输路径,并通过尖端私有协议优化技术,实现动态数据毫秒级别响应。
针对不确定性业务的可靠性保障
针对不确定性的业务突发,网宿的源站负载均衡和回源访问控制技术,能够避免高并发导致的源站瘫痪,停止服务问题。
此外,针对小程序&小游戏中的静态文件,可通过网宿成熟的分发技术、资源预取等手段进一步减少时延。实测数据显示,加速后,静态文件加载时间仅需原来的1/10,动态数据的传输速度提升了50%。

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图:静态文件加载效果展示

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图:HTTP2.0优化效果展示

小游戏&小程序拥有大量的潜在用户,易于传播,当前正处于一个流量红利期,这在互联网流量弥足珍贵的今天,不失为一个获客的绝佳渠道,巨大流量也将在开发者的不懈运营下变现为游戏金矿,而网宿也将不断探索各类新场景和新技术,帮助开发者“跳”出新高度。

这些小程序都在用网宿的服务

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