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网宿助力《战地风暴》登顶手游世界之巅

2016-05-20

在由Facebook评选的2015年度手游榜单上,一款叫Invasion《战地风暴》的手机游戏,代表中国与来自美国、芬兰、瑞典等国的世界顶尖手游公司Glu、Zynga、Rovio等并肩而立。精彩的剧情、精美的画面和流畅的体验使得这款游戏得到全球玩家的青睐。

而在《战地风暴》背后,折射出整个中国手游市场的出海之路,人口红利渐消,大厂商霸榜,“走出去”似乎成为其下一步发展的必然选择。如何克服跨境传输固有的跨国带宽瓶颈和跨运营商传输壁垒,成为摆在手游企业面前的现实问题,拥有丰富海外资源的CDN成为其出海的技术抓手。

《战地风暴》登顶世界之巅 手游出海成发展“必经之路”

随着国内手游市场竞争加剧,大厂商长期称霸,人口红利优势不再明显,出海已经在各家手游企业发展中达成共识。《2015中国游戏产业报告》显示,2015 年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达到53.1 亿美元,同比增长 72.4%。海外市场已经成为各家发展必争之地。

面对海外市场,手游企业一定要选择适合本土用户习惯的游戏题材,以《战地风暴》的游戏开发商运营商——成都尼毕鲁为例,其挖掘的题材是现代战争、古希腊文化、魔幻、中世纪、星际等,都是欧美受众比较喜欢的,并且公司请来美国的游戏设计师担任公司的创意总监,还招聘了十几名外籍员工。

自2015年3月份上线以来,《战地风暴》在美国 iOS 畅销榜最高排名第17,并长期稳定在榜单 Top50 左右。在 Google Play,《战地风暴》获得谷歌官方全球推荐。

同时,除了开发符合本地文化的游戏,还要有足够的技术实力将其分发到海外市场。以《战地风暴》为例,其面向全球用户,需要实现全球同步,而跨境传输固有的跨国带宽瓶颈和跨运营商传输壁垒,使游戏不时地因为网络问题而导致玩家游戏体验不顺畅。而产品全球化战略势不可挡,《战地风暴》亟需一个优质的加速解决方案,以保障玩家顺畅的游戏体验。

网宿成中国游戏走向世界技术推手
在此背景下,经过层层甄选,成都尼毕鲁最终选择了网宿APPA游戏加速方案。网宿APPA是一个基于传输层的动态加速解决方案。采用基于传输层的加速技术,突破了传统CDN应用层协议限制问题,使APPA可支持手游中应用到的基于TCP/UDP的非标协议,让平台具备强大的兼容性。

网宿科技副总裁孙孝思:持续优化IPv6服务质量

网宿APPA技术架构

根据《战地风暴》的全球监测数据显示,引入APPA加速方案后,无论从玩家实际体验还是网络监测数据,各项参数均有大幅度提升。

网宿科技副总裁孙孝思:持续优化IPv6服务质量

除了《战地风暴》外,网宿还帮助包括网络游戏、手机游戏等大量客户进行了海外分发服务,随着移动网络快速发展,手游市场迅速扩大,海外游戏进驻中国,中国网游走向世界已是不可逆的趋势。如何让全球玩家都有一个更加极致的游戏体验,将会是每个手游厂商和网宿科技一起努力的动力和目标。

关于网宿:

网宿科技股份有限公司,成立于2000年1月,主要向客户提供全球范围内的内容分发与加速服务(CDN)、互联网数据中心(IDC)服务,及云服务整体解决方案。是中国领先的互联网业务平台提供商。据中国信息通信研究院《内容分发网络(CDN)白皮书(2015年)》数据显示,截止2014年,网宿以43%的市场份额,居国内专业CDN市场首位。更多详情请登陆www.chinanetcenter.com