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IOS 播放器SDK

更新时间:2021-01-27 16:09:00

简介

网宿提供IOS端播放器SDK,用于嵌入到苹果手机APP、iPad app 应用中,实现流媒体直播、点播播放。

SDK下载

请联系网宿技术支持申请。

使用说明

  • 播放器分为轻量版和完整版,供用户应用于不同场景中,通常轻量版已经足以覆盖 大部分使用场景,因此通常推荐使用轻量版本,可以有效的减少引入播放器带来的 体积增长。
  • 轻量版播放器支持 MP4/FLV/HLS/RTMP,完整版更支持 MKV/RMVB 等更全面的 功能项,除此外两个版本并无其他区别。
  • 配合云点播、云直播服务获取播放地址,集成播放器 SDK 框架,然后调用播放器的 URL 播放接口即可播放视频或观看直播。

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快速集成

系统支持

  • iOS:支持 iOS 8.0 以上。

运行环境

  • iOS:建议使用 XCode8.0 以上版本进行编译。

如何导入

  1. 下载播放器 SDK
  2. 需 要 导 入 CNCMediaPlayerFramework.framework ( 完 整 版 ) 或
    CNCLiveMediaPlayerFramework.framework(轻量版)到工程中(以下以完整版为例)

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  1. 打开工程,选中目标 target,依次选择 General -> Embededed Binaries, 点击 + 号,点击 Add Other… ,导入下载好的 CNCMediaPlayerFramework.framework 到项目中,并勾选 copy 选项添加 Embedded Binaries

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  1. 若 Framework 不在工程根目录内部,则需要在工程的 Build Setting 中的 Framework Search Pahts 中添加 framework 的所在路径。在工程的 Info.plist 添加如下 Http 权限

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  1. 在工程的 targets -> Capabilities 中打开 Background Modes,并选择第一 个 Audio,AirPlay,and Picture in Picture

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  1. 设置 Build Settings -> Build Options -> Enable Bitcode 为 YES

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SDK使用

  1. 初始化前 SDK 内部会检查鉴权结果,请求鉴权的接口为:
+ (CNC_MediaPlayer_ret_Code)regist_app:(NSString *_Nonnull)app_id auth_key:(NSString *_Nonnull)auth_key;

也可以采用异步方式完成:

+ (void)async_regist_app:(NSString *_Nonnull)app_id auth_key:(NSString *_Nonnull)auth_key;

理论上一个自然日内只会发起一次网络鉴权(可能较耗时),为避免在 SDK 内部发起网络 鉴权请求,建议在 app 启动时调用。

  1. CNCMediaPlayerController 类中的 view,是播放器的渲染视图,初始化 CNCMediaPlayerController 之后对 view 进行 frame 的设置后,在需要展示的父视图上对 view 进行 addSubview,即可完成播放布局:
self.player = [[CNCMediaPlayerController alloc] initWithContentURL:self.URL option:option];
[self.viewFullScreen addSubview:self.player.view];
  1. 启动播放器,配置相关参数(未设置则启动时以默认参数进行播放)。启动播 放器是异步操作,调用 CNCMediaPlayerController 的实例方法 prepareToPlay:
[self.player prepareToPlay];

SDK配置

在初始化完成后,可根据需要对播放器进行配置,否则 SDK 将按照默认配置执行。

//debug 模式下可选 debug,若日志太多干扰,可选 warn [self.player setLogLevel:CNC_MediaPlayer_Loglevel_Debug]; //设置直播或者点播
 [self.player setPlayMode:self.setting.isLive ? CNC_MEDIA_PLAYER_MODE_LIVE : CNC_MEDIA_PLAYER_MODE_VOD];
//设置是否自动播放
[self.player setShouldAutoPlay:self.setting.isAutoPlay]; //设置解码方式:(软解、硬解)
[self.player setVideoDecoderMode:self.setting.isHardware ?
CNC_VIDEO_DECODER_MODE_HARDWARE : CNC_VIDEO_DECODER_MODE_SOFTWARE]; //设置延时追赶(直播场景下使用,如果在点播使用会导致缓存不断被清除) [self.player setShouldAutoClearCache:self.setting.isAutoClearCache]; //设置是否后台播放
[self.player setAbleVideoPlayingInBackground:self.setting.isPlayBackground];
//设置是否进行后台视频解码,不解码可以节约设备资源,节省电量
[self.player setDisableVideoDecodeInBackground:self.setting.isDisableDecodeBackground];
//设置快启,加快首屏
[self.player accelerateOpen:self.setting.isAccelerateOpen]; //设置是否兼容其他 app 的音频,开启时其他 app 的音频不会中断播放器音频,否则
其他 app 的音频播放会中断播放器的播放
[self.player setMixOtherPlayer:self.setting.isMixOtherPlayer]; //设置缓冲最小时长,卡顿时需加载到这里设置的时长才会恢复播放状态 [self.player setMinBufferTime:self.setting.minBufferTime]; //设置延时追赶时间,缓存时长超过此阈值时,进行追赶
[self.player setMaxCacheTime:self.setting.maxCacheTime]; //设置低延时模式,延时追赶采用变速播放进行,使追赶更加平滑,点播不生效 [self.player setShouldLowLatencyMode:self.setting.isLowLatencyMode]; //设置 HLS 码率自适应
[self.player setHLSAdaptation:self.setting.isHLSAdaptation];
//设置 HLS 码率自适应的默认播放码率
[self.player setDefaultHLSBitrate:self.setting.HLSDefaultBitrate];

//设置解码前缓冲队列大小,默认 15MB,设置值较大时则加载更多但影响内存占用 [self.player setMaxBufferSize:self.setting.maxBufferSize]; //设置缩放模式,参见 CncMpVideoScalingMode
[self.player setScalingMode:CNC_MP_VIDEO_SCALE_MODE_ASPECTFIT];
/*
设置是否开启精准 seek
精准 seek 会在触发 seek 时找到相应位置的关键帧后,
快速解码到 seek 位置,不会产生找关键帧而导致 seek 后位置左右跳动
*/
[self.player setEnableAccurateSeek:self.setting.isAccurateSeek]; //设置循环播放次数
[self.player setLoop:self.setting.loopCount];
//设置 HLS 解密参数
[_player openHLSEncryption:self.setting.isOpenHLSEncryption
withVideoID:self.setting.hlsDecryptionVideoId]; );

SDK 其他功能

详见随 SDK 一起提供的使用说明文档和 API 接口文档。